F-Zero X: Retro-Special zu Nintendos futuristischem Racer (2024)

F-Zero X: Retro-Special zu Nintendos futuristischem Racer (1)

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Special Christian Dörre - Registrierte Benutzer

So sehr Nintendo die meisten seiner IPs auch pflegt, die F-Zero-Reihe liegt seit langer Zeit schon brach. Wir fragen uns allerdings warum, denn gerade F-Zero X auf dem Nintendo 64 gilt als absoluter Klassiker des Rennspiel-Genres. Wir haben den futuristischen Flitzer 24 Jahre nach Release erneut gespielt und verraten, warum der Titel auch heute noch fantastisch ist.

Fragt man Gamer nach den besten Rennspielen, erhält man meist Antworten wie Gran Turismo, Forza, Burnout oder irgendeinen Need-for-Speed-Teil. Und wenn man nach den besten N64-Spielen fragt, werden dann Super Mario 64, Ocarina of Time, Banjo-Kazooie oder GoldenEye 007 genannt. In beiden Kategorien wird also regelmäßig ein Spiel vergessen, das allein schon aufgrund seines herausragenden Geschwindigkeitsgefühls damals für jede Menge herunterklappender Kinnladen sorgte. Die Rede ist natürlich von F-Zero X. Der futuristische Racer von Tadashi Sugiyama und Shigeru Miyamoto erschien am 06. November 1998 in Europa, fast ein halbes Jahr nach dem Release in Japan. Der Titel erhielt sehr gute Bewertungen seitens der Presse, wurde von den Spielern geliebt und verkaufte sich ordentlich.

Dasselbe gilt für den Nachfolger F-Zero GX, der 2003 auf dem Gamecube erschien und das Spielgefühl des Vorgängers in die damals neue Konsolengeneration brachte. Dennoch ließ Nintendo die Serie danach fallen. Lediglich zwei Ableger für den Game Boy Advance folgten noch. So ist es auch kaum verwunderlich, dass F-Zero X oder allgemein die Reihe aus dem Gedächtnis der Spieler verschwunden sind. Hier möchten wir aber gegensteuern. Wir machen uns gar keine Illusionen, Nintendo mit diesem Artikel von einem F-Zero-Comeback überzeugen zu können, aber immerhin können wir hiermit eure Erinnerungen auffrischen und jüngeren Zockern eines der besten Rennspiele aller Zeiten näherbringen.

10:09
F-Zero X | RETRO | Immer noch ein geniales Rennspiel

  1. Seite 1 F-Zero X: Ein zeitloses Rennspiel-Meisterwerk
    1. 1.1Auch heute noch ein flotter Flitzer
  2. Seite 2 F-Zero X: Ein zeitloses Rennspiel-Meisterwerk
    1. 2.1Design und Abwechslung
    2. 2.2Kampf ohne Krampf
  3. Seite 3 F-Zero X: Ein zeitloses Rennspiel-Meisterwerk
    1. 3.1Zero Future?
  4. Seite 4 Bildergalerie zu "F-Zero X: Retro-Special zu Nintendos futuristischem Racer"

Auch heute noch ein flotter Flitzer

Dieses Urteil fällen wir nicht, weil wir F-Zero X damals gerne gespielt haben und uns nun von der Nostalgie blenden lassen, sondern weil es auch heute, also 24 Jahre später, immer noch fesselt, motiviert und einfach nur Spaß macht. Das ist besonders im Renn- und Sportspiel-Genre äußerst ungewöhnlich. Jeder, der schon mal versucht hat, ein altes Gran Turismo, Formel 1, Colin McRae Rally, FIFA oder PES nach vielen Jahren erneut zu genießen, kennt das Problem. Der Spielspaß von damals mag einfach nicht mehr aufkommen, weil die Games in allen Belangen veraltet sind. Das ist kein Vorwurf an die genannten Titel, schließlich haben sich die Serien einfach weiterentwickelt.
Quelle: PC Games (1)
Dennoch sticht F-Zero X heraus, denn das Spiel ist fast schon zeitlos. Das liegt weder an der recht simplen Inszenierung noch an der schon damals eher mäßigen Grafik. Dafür ist das Spielgefühl aber nach wie vor überragend. Nach nur wenigen Runden ist man wieder voll drin, lehnt sich nach vorne und greift den Controller etwas fester, während man mit über 1000 km/h über futuristische Pisten düst. Das Geschwindigkeitsgefühl ist auch heute noch Weltklasse. Man rauscht nur so an Hindernissen vorbei, schlängelt sich mit wahnwitzigem Tempo durch das aggressive Fahrerfeld und fliegt in die Lüfte, um dann einen Turbo zu zünden, damit man als Führender wieder auf dem Kurs landet.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum

      • Von HolyMoly1984Spiele-Novize/Novizin

        Göttliches Spiel. Die Kämpfe zwischen mir und der KI waren ob der Möglichkeiten die Kontrahenten pro Rennen permanent sozusagen auszuschalten (Stichwort seitliches Rammen und Drehangriff) und ausgeschaltet zu werden grandios, insbesondere in höheren Klassen. Technisch war es obendrauf erhaben mit butterweichem, schnellen Scrolling. Allein der X-Cup mit Zufallsgenerierten Strecken war Oberklasse. Eines der besten Rennspiele auf N 64. Oberpeinlich, dass seit Jahren kein neuer Teil heraus kommt. Mario Kart können sie (Nintendo) meiner Meinung nach behalten. Mal ein echtes ""Core"-Game wär mal was.

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      • Von HolyMoly1984Spiele-Novize/Novizin

        Göttliches Spiel. Die Kämpfe zwischen mir und der KI waren ob der Möglichkeiten die Kontrahenten pro Rennen permanent sozusagen auszuschalten (Stichwort seitliches Rammen und Drehangriff) und ausgeschaltet zu werden grandios, insbesondere in höheren Klassen. Technisch war es obendrauf erhaben mit butterweichem, schnellen Scrolling. Allein der X-Cup mit Zufallsgenerierten Strecken war Oberklasse. Eines der besten Rennspiele auf N 64. Oberpeinlich, dass seit Jahren kein neuer Teil heraus kommt. Mario Kart können sie (Nintendo) meiner Meinung nach behalten. Mal ein echtes ""Core"-Game wär mal was.

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      • Von DarkSamus666Spiele-Enthusiast/in

        Für mich war X der beste Future Racer damals. Klar hab ich auch gerne Wipeout und Extreme G gezockt, aber der abartige Speed von FZero mit dem brillanten Soundtrack und vA den vielen Boliden war mMn ne Klasse für sich. FX packte mich auch aufgrund des hohen Schwierigkeitsgrades im Storymodus nur bedingt.

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      • Von OldShatterhandNerd

        Das erwähnte GX fand ich in der Tat sehr viel besser. Dies hier hat bei mir keine großen Erinnerungen hinterlassen.

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Job: Regional Design Producer

Hobby: Nordic skating, Lacemaking, Mountain biking, Rowing, Gardening, Water sports, role-playing games

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